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samedi 11 février 2017

Personnage - Sophet Drahas / Reflexions sur les Rois Sorciers d'Algandie



On sait peu de choses sur Sophet Drahas, le Roi et cendre, et encore moins sur ce qu'il étaitde son vivant ou sur le domaine qu'il contrôlait à l'époque, Tar Haez ...

Cependant, quand on creuse un peu et qu'on essaye d'agencer les pièces du puzzle, on se rend compte que certaines choses ne s'emboitent pas très bien. C'est justement une réflexion personnelle sur ces problèmes et sur divers ajustements que je vous propose dans cet article.
Ce post fait suite à celui sur l'empire des Ishim'Re mais aussi sur celui sur l'identité potentielle de la "race Ishim"

dimanche 2 août 2015

Ishim'Re et Utopie du Sphinx - Historique

Après avoir passé en revue les sources officielles, et ce qu'elles nous apprenaient sur les Ishim'Re (devenus l'Utopie du Sphinx), il est temps d'essayer d'organiser un peu tout cet historique en un tout cohérent.
Avant de se lancer, je vous conseille, si ça n'a pas encore été fait, de lire cet article avant, pour mieux comprendre certains choix.
Cette présentation est basée sur les écrits officiels, avec, néanmoins, quelques libertés personnelles visant à rendre le tout cohérent et à combler les zones d'ombre de l'histoire. J'ai aussi anticipé sur de futurs articles en incluant les interactions avec d'autres peuples (comme la Concorde de l'Aigle ou les Ophidiens).

[Note : attention, les illustrations suivantes ne sont ni de moi, ni liées à Confrontation, mais en l'absence de représentations officielles, elles illustrent à peu près ma vision de ce peuple]

samedi 1 août 2015

Utopie du Sphinx - Les bribes d'univers officiels.


L'Utopie du Sphinx est un des peuples emblématique de l'univers d'Aarklash, mais aussi un des plus énigmatiques.
Malgré qu'aucune figurine ne soit sortie, la plupart des joueurs connait bien ce peuple.
En effet, étant l'un des peuples fondateurs au niveau de l'histoire, les traces de leur civilisation se retrouve à différents niveaux : lieux, artefacts, impacts technologique, architecture, etc.

Cependant, l'histoire de ce peuple a été écrite et améliorée tout au long de l'évolution du jeu, des premiers de Confrontation, où ils n'étaient pas encore nommés (juste une "ancienne civilisation oubliée par le temps"), en passant par l'univers étoffé lié à la sortie de Ragnarok (la version "grande échelle du jeu de figurines"), par Cadwallon (le jeu de rôles) qui repose grandement sur cette civilisation jusqu'à à Confrontation 4, où le retour de ce peuple était officiellement prévu, soutenu par une gamme de figurine en plastique pré-peint à venir (mais la faillite de la firme empêchera le projet de se réaliser).

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