mardi 20 octobre 2015

Alliance ophidienne - Des sources historiques éparpillées et lacunaires

Deuxième peuple le plus mystérieux, avec l'Utopie du Sphinx, l'Alliance Ophidienne fait elle aussi partie du décor historique d'Aarklash.

Qualifiée de peuple "antique"  présent à la surface d'Aarklash bien avant les autres nations et ayant dominé le continent, l'Alliance était une menace qui planait sur les conflits du Ragn'arock. Aux débuts du jeu, les Ophidiens étaient disparus, mais cela jusqu'à ce que sorte la toute première figurine, accompagnée d'un roman : S'Erum et les Cendres de la Colères.
Peu de temps après, c'est le jeu de rôle de Cadwallon qui apporte son lot d'informations sur le passé de ce peuple, sur son héritage, mais surtout sur son retour ! Car les Ophidiens, ce cauchemar presque oublié des peuples d'Aarkash, reviennent, et son bien décidés à reprendre ce qui leur revient de droit.

dimanche 2 août 2015

Ishim'Re et Utopie du Sphinx - Historique

Après avoir passé en revue les sources officielles, et ce qu'elles nous apprenaient sur les Ishim'Re (devenus l'Utopie du Sphinx), il est temps d'essayer d'organiser un peu tout cet historique en un tout cohérent.
Avant de se lancer, je vous conseille, si ça n'a pas encore été fait, de lire cet article avant, pour mieux comprendre certains choix.
Cette présentation est basée sur les écrits officiels, avec, néanmoins, quelques libertés personnelles visant à rendre le tout cohérent et à combler les zones d'ombre de l'histoire. J'ai aussi anticipé sur de futurs articles en incluant les interactions avec d'autres peuples (comme la Concorde de l'Aigle ou les Ophidiens).

[Note : attention, les illustrations suivantes ne sont ni de moi, ni liées à Confrontation, mais en l'absence de représentations officielles, elles illustrent à peu près ma vision de ce peuple]

samedi 1 août 2015

Utopie du Sphinx - Les bribes d'univers officiels.


L'Utopie du Sphinx est un des peuples emblématique de l'univers d'Aarklash, mais aussi un des plus énigmatiques.
Malgré qu'aucune figurine ne soit sortie, la plupart des joueurs connait bien ce peuple.
En effet, étant l'un des peuples fondateurs au niveau de l'histoire, les traces de leur civilisation se retrouve à différents niveaux : lieux, artefacts, impacts technologique, architecture, etc.

Cependant, l'histoire de ce peuple a été écrite et améliorée tout au long de l'évolution du jeu, des premiers de Confrontation, où ils n'étaient pas encore nommés (juste une "ancienne civilisation oubliée par le temps"), en passant par l'univers étoffé lié à la sortie de Ragnarok (la version "grande échelle du jeu de figurines"), par Cadwallon (le jeu de rôles) qui repose grandement sur cette civilisation jusqu'à à Confrontation 4, où le retour de ce peuple était officiellement prévu, soutenu par une gamme de figurine en plastique pré-peint à venir (mais la faillite de la firme empêchera le projet de se réaliser).

Dieux de la Genèse et Dieux d'Aarklash

Les "Dieux" des panthéons des diverses civilisations d’Aarklash semblent être des aspects des Dieux présentés dans la Genèse, des avatars ayant une forme physique, gorgés de puissances divines.

Avant d'essayer de faire le point sur les liens entre Dieux de la Genèse (qu'on appellera Dieux Primordiaux) et les dieux plus connus des peuples, il faut rappeler que ces peuples d’Aarklash sont souvent classés selon leur affiliation à la Lumière, aux Ténèbres ou au Destin. 

Cette classification n’est pas à mélanger avec les appellations « Enfants de la Félicité, de la Souffrance ou de la Destinée » de la Genèse
(Note : au passage, ces appellations sont les mêmes que les trois branches du culte de Cadwallon.)

Attention cependant, le texte de la Genèse traduit par Kyllion l'Ancien, relate des événements bien antérieurs à l’arrivée de l’Homme sur Aarklash, et peut être même antérieurs à celle des Elfes.
Les Dieux ont jetés leur dévolu sur les peuples au fur et a mesure de leur évolution sur Aarklash, changeant parfois d’affiliation à mesure que les conflits se modifiaient.

La Genèse - récit mythologique

Ce que l’on appelle communément la Création, est en fait l’ensemble des Royaumes connectés entre eux. Aarklash est un de ces Royaumes.
Parler de la Genèse d’Aarklash, revient à parler de la genèse des Dieux…

Les explications suivantes ont été retrouvées sur une petite île au large de l’Akkylannie. La langue d’origine est inconnue mais les pictogrammes gravés se rapprochent de la langue des Nains, mais aussi parfois des symboles Hermétiques et Typhonistes. La traduction nous vient de Kyllion l’Ancien, mais la difficulté d’interprétation ne garantit pas son entière fiabilité.

LinkWithin